Do-until-Schleifen in Octave

In dieser Lektion möchte ich Ihnen die Erstellung einer Do-until-Schleife in Octave näherbringen und erläutern, was sie ist und wie sie funktioniert.

Eine Do-until-Schleife ist eine weitere Form der Schleifen in Octave, die es ermöglicht, einen Block von Anweisungen mehrmals auszuführen, was man als Iterationen bezeichnet. Im Unterschied zu den For- und While-Schleifen ist die Do-until-Schleife eine unbestimmte Schleife, da die Anzahl der Iterationen im Voraus nicht feststeht.

Die Do-until-Schleife führt zuerst den Anweisungsblock aus und prüft dann die Bedingung.

  • Ist die Bedingung nicht erfüllt, wird eine neue Iteration durchgeführt.
  • Ist die Bedingung jedoch erfüllt, wird die Schleife beendet.

Die Syntax einer Do-until-Schleife ist einfach und besteht aus den Schlüsselwörtern "do", "until" und dem Anweisungsblock.

do
Anweisungsblock
until Bedingung

Im Gegensatz zur While-Schleife führt die Do-until-Schleife den Anweisungsblock mindestens einmal aus. Dies macht sie ideal für Situationen, in denen eine spezifische Anweisung vor der Überprüfung einer Bedingung ausgeführt werden muss.

Betrachten wir beispielsweise das folgende praktische Beispiel einer Do-until-Schleife in Octave:

  1. x=1;
  2. do
  3. disp(x);
  4. x=x+1;
  5. until x>9

In diesem Programm wird der Variablen x der Wert 1 zugewiesen.

Anschließend wird eine Do-until-Schleife gestartet und der Anweisungsblock ausgeführt.

Der Anweisungsblock besteht in diesem Fall aus zwei Anweisungen:

  1. Die erste Anweisung, "disp(x)", gibt den Wert der Variablen x aus.
  2. Die zweite Anweisung, "x=x+1", erhöht den Wert von x um 1.

Nachdem der Anweisungsblock ausgeführt wurde, prüft die Schleife, ob die Bedingung "until x>9" erfüllt ist.

Ist die Bedingung nicht erfüllt, startet die Schleife eine neue Iteration, führt den Anweisungsblock erneut aus und prüft die Bedingung erneut. Ist die Bedingung erfüllt, wird die Schleife beendet.

In diesem speziellen Fall gibt die Schleife alle Werte von 1 bis 9 aus, was bedeutet, dass sie neunmal ausgeführt wurde, bevor die Schleife beendet wurde.

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Do-until-Schleife in Octave eine leistungsstarke und flexible Möglichkeit bietet, einen Anweisungsblock mehrmals zu wiederholen, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist.

    Das Risiko von unendlichen Schleifen und die Notwendigkeit einer Ausstiegsbedingung

    Im vorherigen Beispiel funktionierte die Do-until-Schleife als ein bestimmter Zyklus, da die maximale Anzahl von Iterationen bekannt war. Es ist jedoch nicht immer möglich, die Anzahl der Iterationen im Voraus zu bestimmen.

    Unbestimmte Schleifen werden oft verwendet, wenn die Anzahl der Iterationen unbekannt ist.

    Zum Beispiel fordert das folgende Skript den Benutzer auf, eine Zahl zu erraten:

    1. number=randi(100);
    2. do
    3. x = input("Geben Sie eine Zahl ein")
    4. if (x!=number)
    5. disp("Sie haben es nicht erraten")
    6. endif
    7. until x==number

    Da es sich hierbei um eine unbestimmte Schleife handelt, kann sie potenziell unendlich oft iterieren (eine unendliche Schleife), was wertvolle Computerressourcen verschwenden kann.

    Um unendliche Schleifen zu verhindern, ist es wichtig, eine erzwungene Ausstiegsbedingung in die Schleife einzufügen. Hier ist ein Beispiel:

    1. number=randi(100);
    2. c=0
    3. do
    4. x = input("Geben Sie eine Zahl ein")
    5. if (x!=number)
    6. disp("Sie haben es nicht erraten")
    7. c=c+1
    8. endif
    9. if (c==10)
    10. disp("Sie haben zu viele Versuche unternommen")
    11. break;
    12. endif
    13. until x==number

    In diesem Beispiel wird eine Zählvariable (c) verwendet, um die Anzahl der Iterationen zu verfolgen, und die Schleife wird nach maximal 10 Iterationen zum Verlassen gezwungen.

    Dieser Ansatz stellt sicher, dass die Schleife nicht unendlich läuft und unnötige Ressourcen verbraucht.

    Durch das Einbeziehen einer erzwungenen Ausstiegsbedingung können Sie das Risiko von unendlichen Schleifen vermeiden und sicherstellen, dass Ihr Code effizient ausgeführt wird.

     
     

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